「所以然實驗室」(曾鈺涓、李家祥) Soiizen LAB

所以然的精神
● 知其然亦知其所以然 a So, Soga
● 創意加值 整合應用 a ii, Internet Interactive
● 所想即所做, 所知即所用 a Zen, 禪的境界

成立目的
由於體認到創意的價值, 始於實現之時, 知識的價值, 始於應用之時, 因此, 希望藉由實驗室的成立, 提供大家一個可以發想, 討論, 創作, 實現的空間, 並且秉持所以然的精神, 讓大家的創意種子除了可以開花結果, 還能永續生長.

研究領域
1 網際網路 文化基因演化 & 知識生態學 Internet Memetics & Knowledge Ecology
1.1 目的: 探討在網際網路的多維文化空間環境下, 所產生的文化基因演化, 以及所形成的知識生態體系 . 
1.2 研究方向: 
1.2.1 知識生態體系: 搜集,整合 --> 傳播,分享 --> 應用,行動.
1.2.2 文化基因演化: 文化地理空間, 文化藝術空間
1.3 研究程序: 
1.3.1 網際網路生態環境問題探討
1.3.2 有效有價數位內容累積加值
1.3.3 知識生態體系規劃設計
1.3.4 網際網路環境系統實作建置
1.3.5 網際網路文化基因演化觀察
1.4 論文發表: 
1.5 成果展示
1.6 資源&研究

2 網際網路 資訊科技藝術 Internet Information Technology Art
2.1 目的: 探討如何透過網路互動的方式, 來進行資訊科技藝術的創作, 讓生活產生更多的樂趣及想像.
2.2 創作種類: 
2.2.1 多媒體: Visual Art, Streaming Art, Flash Art, SVG Art
2.2.2 超媒體: Multi-dimensional Media Art (2.5D Image, MPEG-4 & MPEG-7)
2.2.3 互動: Web Art, Net Art, Interactive Art
2.2.4 資訊: Information Art, Digital Art, Knowledge Art
2.2.5 裝置: Equipment Art, PDA Art, Mobile Art
2.3 創作程序: 主題探討-->創意發想-->規劃設計-->實作建置
2.4 論文發表
2.5 作品展示
2.6 資源&研究

實驗室成員
1. 李家祥 
2. 斛 古 
3. 曾鈺涓

運作模式
1. 定期聚會討論, 分享, 計畫, 實作
2. 知識庫建立, 累積作品, 成果, 論文, 資源
3. 年度目標, 研究主題及行事曆
4. 舉辦或參加研討會, 發表會
5. 申請成立